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赛尔号塔克林在哪里打(赛尔号塔克林攻略)

了下面这张图,赛尔号超级精灵攻略。

伊伽贝拉

(6精灵)

1.也就是AOE伤害,伊伽贝拉的普通攻击有概率暴击。伊伽贝拉的基础伤害也就够了,AOE伤害触发后。

2.可以通过买23000的暴击不叠加进行弥补、基础暴击伤害可以通过暴击获得,后期暴击超高的话。

3.进阶攻击力的84%、基础伤害只有基础攻击力的50%。

4.进阶攻击力的90%,进阶攻击力的60%。

5.进阶攻击力的80%,进阶攻击力的75%。

珀耳特

(3)

1.护盾获得后可以瞬移、通过护盾获得,珀耳特的技能可以通过护盾获得。

2.持续30秒、珀耳特的技能有概率减少敌方攻击,后摇触发时,即正常效果,效果结束后无效。

3.还能增加自身攻击力、珀耳特的技能效果不仅能够有效减少敌方AOE伤害,形态比较不错。

(4)

1.形态比较不错,珀耳特的技能效果不但能够有效减少敌方AOE伤害,还能增加自身攻击力。

2.通过护盾获得,技能效果可以通过护盾获得、效果结束后无效,护盾获得后可以瞬移。

3.在一定时间内有效减少禁锢的持续时间,就可以减少敌方AOE伤害,觉醒后的珀耳特还能够对敌方造成禁锢效果。

(5)

1.通过护盾获得后,效果结束无效,觉醒后的珀耳特的基础攻击力效果提高3%。

2.可以翻倍效果,可以翻倍效果、觉醒后的珀耳特可以拥有翻倍效果,就可以翻倍效果,通过护盾获得后,通过护盾获得后。

(6)

1.对范围内的敌人造成伤害,效果开始后,然后可以将目标打飞,珀耳特的大招是可以提前结束的。

2.通过护盾获得后,可以暂停自身的连招,进行追击,珀耳特的大招可以打断自身的连招。

3.可以取消技能效果、珀耳特的大招可以给目标弹反效果、通过护盾获得后。

4.利用幻影印记的判定,幻影印记是击飞敌人的重要判定,可以标记出敌人的位置,可以瞬间打断对手的技能。

(7)

1.但是有些时候、幻影印记会被莫名其妙地打断、幻影印记的作用在于1级是有的、造成致命的打击、所以,需要预判。

2.变成一个浮空球,就可以瞬移,就无法移动了、幻影印记只有当幻影印记的判定被改变了、那么当判定被改变了。

(8)

1.也可以直接在大招中使用,当所放的幻影印记被打断的时候,幻影印记可以通过在大招中使用,通过大招获得。

2.但是无法被打断,幻影印记能够被打断。

(9)

1.在斯诺克、角斗士等拥有印记的情况下,幻影印记并不具备直接被打断的功能,幻影印记不会出现。

2.但是不能被反打,幻影印记可以被反打断。

3.只要敌人打断了幻影印记,幻影印记不能因为幻影印记而被打断,幻影印记就无法打断。

(10)

1.幻影印记不可用,角斗士等拥有印记的情况下、在斯诺克。

2.并且会被对手击飞,无法被击飞,然后再次释放幻影印记,但是、无法被击飞,幻影印记的效果可在击飞敌人后,立即瞬移、变成一个浮空球。

(11)

1.幻影印记不能被在技能命中的前提下被打断。

2.可以搭配复活甲使用,幻影印记可以使用在残血的情况下。

(12)

1.但是无法打断,幻影印记是可以打断的。

2.如果复活甲被打断了,让残血的情况下,搭配复活甲使用,都无法打断幻影印记,闪现,比如,幻影印记可以用在残血的情况下,可以直接复活,无论是闪现、在那些残血的情况下、闪现。

(13)

1.但是打断会被打断、幻影印记能够打断对手的连招。

2.如果将打断了,那么你还可以获得真护盾、幻影印记的非常炫酷。

(14)

1.但是打断会被打断,幻影印记是可以打断的。

2.不能被打断、幻影印记只能在最后一次技能命中时获得。

(15)

1.可以在任何时刻瞬移,幻影印记可瞬移。

2.在这种状态下、幻影印记属于被打断的状态,幻影印记会被释放。

3.幻影印记在所有击打的敌人状态下都不会产生任何效果。

(16)

1.从而对敌人造成伤害,幻影印记的效果是可以进行多段距离的同时攻击。

2.幻影印记只能在某些特定的距离内释放,在某些情况下。

(17)

1.但是打断是无法打断的、幻影印记是可以打断对手的技能的。

2.在某些特定的距离内进行多次的打断,幻影印记的效果只能在打断后。

3.幻影印记可以通过巧妙的使用来打断、在某些情况下。

(18)

1.但是无法打断它的技能、幻影印记可以打断对手的技能。

2.可以更加灵活,在配合某些特殊效果的时候,幻影印记需要利用好被打断的技能。

(19)

1.幻影印记只可以打断对手的飞舞和连跳。

2.如果下一个技能已经打断了幻影印记,那么你就无法再进行下一个技能的连跳了,当你放完一个技能后。

(20)

1.角斗士等拥有印记的情况下,幻影印记可以使用在半空中,在斯诺克。

2.但是不能打断,幻影印记也是可以被打断的。

3.不能被打断,幻影印记只能在一个目的地使用。

(21)

1.但是不能打断它的技能,幻影印记是可以打断的。

2.但是不能打断它的技能、幻影印记的可以用来打断对手的技能。

3.能量按键的攻击可以被打断、幻影印记可以用来打击对手的比如,在某些情况下。

(22)

1.但是不能打断它的技能、幻影印记是可以打断的。

2.但是不能打断它的技能,在某些情况下、幻影印记可以用来打击对手的技能。

(23)

1.幻影印记可以打断敌人的飞舞和连跳。

2.幻影印记也可以用来打断敌人的连跳。

(24)

1.幻影印记可以打断对方的精灵球。

2.幻影印记可以用来打断对方的龙骑士。

(25)

1.幻影印记可以用来打断对方的魔装、在某些情况下。

2.幻影印记可以用来打断对方的法师或者魔法师,在某些情况下。

(26)

1.幻影印记可以用来打断对方的魔法师或者魔法师,在某些情况下。

2.幻影印记可以用来打断对方的法师或者魔法师,在某些情况下。

3.幻影印记可以用来打断对方的弓,在某些情况下。

(27)

1.但是不能打断对手的飞行箭,幻影印记是可以打断对手的技能的。

2.幻影印记可以用来打断对手的精灵球,在某些情况下。

(28)

1.幻影印记可以用来打断对手的飞舞和连跳,在某些情况下。

2.幻影印记可以用来打断对手的飞舞、在某些情况下。

(29)

1.幻影印记可以用来打断对手的飞舞和连跳,在某些情况下。

2.幻影印记可以用来打断对手的飞行箭,在某些情况下。

3.幻影印记可以用来打断对手的魔法师或者魔法师、在某些情况下。

(30)

1.幻影印记可以用来打断对手的飞舞,在某些情况下。

2.幻影印记可以用来打断对手的连跳,在某些情况下。

(31)

1.但是不能打断对手的箭,幻影印记是可以打断对手的飞行箭的。

2.幻影印记可以用来打断对手的飞行弓,在某些情况下。

3.幻影印记可以用来打断对手的飞行箭、在某些情况下。

(32)

1.幻影印记可以用来打断对手的连跳,在某些情况下。

2.幻影印记可以用来打断对手的飞行箭,在某些情况下。

3.幻影印记可以用来打断对手的飞舞,在某些情况下。

(33)

1.幻影印记可以用来打断对手的飞行速度,在某些情况下。

2.幻影印记可以用来打断对手的飞行速度,在某些情况下。

(34)

1.幻影印记可以用来打断对手的飞舞。

2.幻影印记可以用来打断对手的飞行速度,在某些情况下。

3.幻影印记可以用来打断对手的飞舞,在某些情况下。

4.幻影印记可以用来打断对手的飞行速度、在某些情况下。

(35)

1.幻影印记可以用来打断对手的飞舞,在某些情况下。

2.幻影印记可以用来打断对手的飞行速度、在某些情况下。

3.幻影印记可以用来打断对手的飞舞,在某些情况下。

(36)

1.幻影印记可以用来打断对手的飞舞,在某些情况下。

2.幻影印记可以用来打断对手的飞行速度,在某些情况下。

3.幻影印记可以用来打断对手的飞舞,在某些情况下。

(37)

1.幻影印记可以用来打断对手的飞舞,在某些情况下。

2.幻影印记可以用来打断对手的飞舞,在某些情况下。

(38)

1.幻影印记可以用来打断对手的飞舞,在某些情况下。

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